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# 22: Os pontos altos e baixos da 'CCXP 2021' 3052r

No 21º episódio do podcast Depois dos Créditos, confira um bate-papo ‘sincerão’ sobre como foi cobrir a maior feira de cultura pop do Brasil 1h335w

11 dez 2020 - 09h00
(atualizado em 12/8/2021 às 18h37)
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Não teve filas, nem gritos, nem ativações para você fazer pose para aquele clique no Instagram. Por causa do coronavírus, a CCXP Worlds:  A Journey of Hope ganhou o formato de arena virtual e reuniu 1 milhão e meio de pessoas acompanhando todas as novidades dos seus cinco palcos.  3a2y2q

CCXP Worlds: A Journey of Hope, primeira edição virtual da CCXP, foi realizada entre os dias 4 e 6 de dezembro
CCXP Worlds: A Journey of Hope, primeira edição virtual da CCXP, foi realizada entre os dias 4 e 6 de dezembro
Foto: Divulgação

Foi a primeira vez que a maior feira de cultura pop do Brasil foi realizada dessa forma, e, para comentar os pontos altos – e não tão altos assim – do evento, as repórteres Larissa Godoy, Livia Camillo e Luiza Leão fazem esse bate-papo ‘sincerão’ sobre a cobertura, além de destacar alguns anúncios interessantes. Aperte o play e confira: valeu a pena acompanhar a CCXP deste ano?

Em streaming no Spreaker, Spotify, Apple Podcasts, Castbox, Google Podcasts, Deezer, Podcast Addict.

Fale conosco  p406s

Larissa Godoy | [email protected] | @godoy_larissa 

Livia Camillo | [email protected] | @licamillo_

Luiza Leão | [email protected] | @luizamrl

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Top 5 painéis da CCXP sobre games:
 
Fonte: Redação Terra
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