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"É importante retratar outros olhares", diz produtor de Tunche 192m15

Com indígenas protagonistas, jogo de pancadaria é aventura ambientada na floresta Amazônica 2h1r6g

2 nov 2021 - 14h05
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Tunche
Tunche
Foto: Leap Game Studios / Divulgação

Tunche é um belo jogo de pancadaria em que até quatro amigos se juntam para distribuir sopapos nos monstros que surgem pelo caminho. Este tipo de jogo geralmente se a nas ruas de metrópoles apinhadas de gangues, mas outros cenários são possíveis, da China antiga até megalópoles futuristas tomadas por robôs. O jogo da Leap Game Studios traz um cenário novo: a Floresta Amazônica. 5n1dd

A aventura é toda desenhada a mão e se a em uma selva amazônica mágica, em que até quatro jogadores escolhem seus personagens - quatro indígenas nativos e um convidado, Hat Kid, do cultuado A Hat in Time - e partem em busca da entidade mística Tunche, lutando com monstros mitológicos como o Mapinguari e outras feras maléficas.

O Game On conversou com Luís Wong, produtor executivo do jogo, sobre essa ambientação que raras vezes é utilizada nos games. "Para nós é importante retratar outros olhares que não costumam estar presentes no setor", explicou. "Nos inspiramos nas lendas da floresta amazônica, com a qual estamos bem próximos no Peru. Através das culturas da selva peruana fizemos uma síntese da iconografia que se reflete no jogo, tanto nos personagens e no mundo como na interface do jogo".

A equipe de arte do jogo e o designer narrativo trabalharam para refletir essa cultura de forma fiel, mesmo que tirando licenças para contar a história que queriam. O resultado é bem interessante, com personagens carismáticos como Rumi, a feiticeira; Pancho, o músico; Qaru, o menino pássaro; e Nayra, a guerreira, todos animados impecavelmente.

Personagens de Tunche
Personagens de Tunche
Foto: Leap Games Studio / Divulgação

Fazendo jogos no Peru 5d5b1y

A Leap Game Studios é uma produtora peruana, a primeira a conseguir financiar o desenvolvimento de um jogo via Kickstarter. Durante sua campanha de financiamento coletivo, Tunche arrecadou US$ 55 mil para sua produção, alcançando a meta uma semana antes do encerramento.

"Foi uma campanha muito intensa", relembrou Wong. "Estivemos muito ativos com a comunidade.  Recebemos muito apoio dos fãs e isso nos deu muita energia para a próxima etapa da produção".

O diretor conta que a cena no Peru não é tão desenvolvida como em outras partes da América Latina, embora exista uma longa tradição de jogos peruanos desde a década de 1980. Segundo ele, isso tem mudado com a distribuição digital, que tornou possível publicar jogos por conta própria em diferentes plataformas. "Ao mesmo tempo, hoje é possível entrar em contato com publishers internacionais", explicou. "Há cada vez mais estudos e histórias de sucesso".

Tunche já está disponível para PC, Nintendo Switch e consoles Xbox.

Fonte: Game On
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